約 4,123,347 件
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GRADE 武器名 シルバ ATK DEF MATK MDEF HIT AVO 特殊効果 素材 備考 - 壊れた大剣 - 16 18 2 4 2 0 武器強化失敗時に生産 曲刀 ナイトブレイド - 25 28 5 8 5 0 - 攻撃型初期装備売却不可 ナイトブレイド改 1000 30 37 5 12 5 0 イコの木×4徒牙×3 ノービスソード 1500 30 40 5 20 8 0 強化不可 Dayメダル×3 シャムスベルゼ 1000 34 18 6 8 21 4 イコの木×10徒牙×5 空港近隣市街で販売曲刀 D プレートブレイド 8000 36 40 5 14 5 0 強化不可 銅鉱石×20鉄鉱石×15木材×5 リヴァイハンダー 5000 37 48 7 16 6 0 バルテス鉄鉱×4メウスライト×7良質な木材×3緑色鍛錬晶×5 イチノタチ 20000 40 10 10 12 25 10 鍛えると恐ろしい切れ味に 純鉄×10高鋼×5良質な木材×10光糸×10 ファルバイド=セブンのみ販売強化時のATKの伸びが大きい アイアングレード 13500 40 40 5 10 0 0 鍛えると恐ろしい硬さに 紫鉛×5秘石ディナ・バグ×6純鉄×10良質な木材×3 強化時のDEFの伸びが大きい 桜花刀-蕾- 20000 41 30 15 15 30 10 強化で秘めた力が開花 炎殻蜂×10強化紫鉛×2サクラーギの小枝×6サクラーギの花×3 甲殻クレイモア 8000 36 44 6 14 5 0 ナブラの木×10純鉄×5魔素水×3オリオマダラの大鋏×2 空港近隣市街で販売 クレイスケイド 16500 38 21 7 9 21 4 ナブラの木×10上質な徒酸×4マガティスの根羽×4サソリの爪×10 空港近隣市街で販売 クリムゾンアント 11000 42 50 9 20 5 0 VIT+5 モル粘土×5赤蟻の胃液×3赤蟻の触角×3赤蟻の羽根×3 空港近隣市街で販売 レッドハンダー 12000 43 53 11 21 4 0 STR+3 モル粘土×12リルライト×10炎殻蜂×5上質な徒酸×2 空港近隣市街で販売 C ブレイブハンダー 66000 58 40 10 15 7 0 強化不可 鉄鉱石×10純鉄×5徒牙×30 猟兵の大太刀 0 60 20 20 20 30 0 強化不可、魔族へのダメージ増加 猟兵武器引換チケット×1 リーヴィンブレイド 38000 55 42 14 30 18 2 INT+5 ペリウスの根×5黒炭×8上質な徒爪×4生樹の枝×16 ムシャノタチ 46000 58 20 20 24 31 20 麻痺を与える 水晶原石アゼル×7ペリウスの根×10焔殻蜂×5黒の牙×3 ガノングレード 65000 67 56 6 12 0 0 毒・麻痺・怪我の耐性増加 浮遊石×12レイ・ラグネスの牙×5レイ・ラグネスの眼×2地硝石の欠片×7 桜花刀-彩花- 50000 54 32 20 20 32 12 強化で更なる力を引き出す イース・ゴブリンの爪×12猛者の魂×2サクラーギの花×6サクラーギの勾玉×3 アガットアント 55000 73 55 20 30 5 0 VIT+12 地硝石の欠片×5巨人の大爪×4赤蟻の堅殻×3赤蟻の鋭牙×2 B ガイラールグレード 74000 80 65 30 40 10 0 VIT+10 紫翼石×8厚石ル・セクト×10強化紫鉛×3猛者の魂×2 ハイランダー 80000 92 42 14 30 18 2 STR+8DEX+5 緑石×5フェム・ゴブリンの爪×7リグ・ティアノの爪×3リグ・ティアノの根羽×1 曲刀 ドラグレード 100000 102 80 35 47 20 0 VITに応じてATK、HITが増加 デュデュアン鉄鋼×8黒の心×1竜の尻尾×5竜の瞳×2 ソードブレイザー 130000 120 65 42 75 33 10 待機WAIT20%カット ドラグモースの牙×8輝く胃液×3シャンレックの大翼×4シャンレックの魔眼×3 桜花刀-散花- 80000 80 35 23 25 36 20 強化で更なる魅力が引き立つ 狩人の証×2サクラーギの花×7サクラーギの勾玉×4ペガスマダラの大鋏×1 Dクリムゾンアント 85000 105 68 25 40 10 0 VIT+18 赤蟻の羽根×3黒の心×1剛人の機手×5赤蟻の輝く胃液×3
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GRADE 防具名 シルバ ATK DEF MATK MDEF HIT AVO 特殊効果 素材 備考 - 徒毛のローブ 2000 0 15 0 0 0 5 強糸×2徒毛×8 ロイヤルビロード 4000 0 19 0 3 0 3 光水×2強糸×4徒毛×10 マジシャンズローブ 8000 0 23 3 3 0 0 光水×3強糸×5光糸×1徒毛×12 空港近隣市街で販売 D 翼装ケットリーサー 20000 0 35 3 8 0 2 INT+5 リピナ結晶×10赤糸×3白い繊毛×3耐火の翼×1 ブルークレスガーブ 12600 0 30 5 20 0 0 VIT+3HP+50 光糸×8魔徒の紋章×2ブルダケカサ×5ブルダケアシ×5 装衣セルマリエ 21000 0 28 0 5 0 0 CP耐性+10 純銅×6強糸×12頑丈な徒皮×2マガ・ゴブリンの毛×10 空港近隣市街で販売 C スレンスケストリ 31900 0 40 5 35 0 5 MP+20 魔素水×2赤糸×4魔徒の角×2妖精の羽×11 耐火装ハイケット 36400 0 46 8 30 0 0 炎上耐性増加 赤糸×5耐火の翼×3氷硝石の欠片×5呪魔の法衣×6 耐土装ロウ 38400 0 50 10 35 0 0 石化耐性上昇 光緑糸×5地硝石の欠片×5硬蟻の鋭羽×15枯怪樹のコア×3 ブルースチューム 36900 0 48 22 39 2 4 VIT+4INT+4HP+65 赤糸×6妖精の羽×5ブルダケカサ×7ブルダケアシ×7 B 魔法衣フィニクス 81000 0 65 35 55 0 5 感電耐性、石化耐性 配合強化糸×6アバムマビルの翼×15フィニー花×6フィニーの霊木×1 蒼衣サプリス 60400 0 69 31 53 4 10 VIT、INT、LUK+6HP+90 光緑糸×8ブルダケカサ×9ブルダケアシ×9アバムマビルの翼×10
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/アマテラス [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 C B A 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 体力:800,000 歩行速度:3/50位 前3方向空中ダッシュ 特徴 アマテラスは器替えによって神器を切り替え、それぞれ異なった攻め方をしてくる。 各神器の特徴を覚えておき、対処出来る様に立ち回ろう。 真経津鏡 (赤色):上中・下段当身、飛び道具反射持ち。6Hの判定が早い・長い。 都牟刈太刀(青色):2Mと昇り中段の中下択。JHヒットからのフルコン。火力が高い。 足玉 (黄色):画面3分の2程度届くリーチ。弾速が早く端まで届く凍星。 基本姿勢が低い為、一部の攻撃がヒットしない点に注意。 アシストβ「凍星」が固めに優秀で使われる事が多い。跳ぶか出てきた所を殴って落とそう。 体力は低いので範囲HCで狩るのは容易い。 弱点 逃げシューティングに弱い。但し、ビームは基本的に当たらない。 体力の低さ。 近距離 共通:2Mは発生の早くリーチのある下段で、コンボ始動になる為注意しておく。 鏡:投げ仕込み6Hを警戒。当て身は裏からでも取れてしまう為、中下択の攻めが有効。 当て身は鏡の位置で上中・下段が判別でき、技後に隙もあるのでよく見て攻めよう。 剣:空ダキャンセルJH・J3Hの奇襲、ダッシュ昇り中段の崩しに警戒する。剣技のリーチも長い。 アドバで距離を離すか、JH後の着地を狙う。若しくはL草薙後の隙を投げる等。 玉:怖い点は2Mくらい。空中からの攻めが特に弱く、地上Hはキャンセル出来ないので隙がでかい。 一応、アマテラスは好きなタイミングで器替え出来るのでJ剣替えJ3H等には注意。 遠距離 共通:空ダは上・中・下の三方向。加速するので裏周りを狙われたりする。 HC荒神楽は無敵こそないものの、全画面判定なので突然のパナしには注意しよう。 鏡:飛び道具はH陽鏡で反射されてしまうが、ヴァジュラ等のアシストやHCは防げない。 近接キャラの場合、伍洸の隙を狙うと当て身される事もあるので投げを狙うと良い。 剣:空ダかハイジャンプJ3Hで接近してくる事が多い。空投げか着地隙を狙う。 最もシューティングに弱いので、近付かせないのが一番。 玉:地上リーチは長いが、火力はかなり低いので恐れる事は無い。 凍星は地上滞空対地と打ち分け出来るが、技中に方向は変えられないので隙を見つけて近付こう。 相手画面端 鏡状態なら当て身に警戒。空中石頭・空ダで逃げられない内に崩して倒してしまおう。 自分画面端(壁背負い) 剣の画面端コンがあるので早々に抜け出したい。 暴れは当て身を取られる危険性があるので、アドバして跳ぼう。 反撃確定ポイント HC荒神楽 紅ガード後 一段目の紅は単発なので、零が出る前に空投げを狙う事が出来る。 また、紅と零はアマテラスの後ろ側に攻撃判定が無い。 ワープ持ちのキャラは紅ガード後にワープでアマテラスの背後に回ることでコンボが可能。 対アシスト αタイプ「鏡業 陽鏡」 飛び道具反射。HCは防げないので、アシ狩りしやすい。 本体の暗転返しにだけ気をつけよう。 βタイプ「玉業 凍星」 拘束時間の長いアシスト。幸い呼ばれてから弾を撃ち始めるまでに無防備な瞬間があるので 逃げるか殴るかして対処しよう。避ければ範囲HCで狩れる。 γタイプ「筆しらべ 桜花」 出現とほぼ同時にゲージ増加するが、モリガンとは違い技後の隙が大きいので狩り易い。 有利キャラクター ゼロ・マグニ・バージル・ホークアイ・ドマム 不利キャラクター その他・特記事項 VCで本体が先に動ける組み合わせが強い。控えに居る時は警戒しよう。
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/ナルホドくん [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 D D C 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 一見してネタキャラのように見えるが、逆転モード時の暴れっぷりはなかなかに脅威。流石フェニックスライト。探偵モード時限定のLマヨイちゃんっ!?のお陰で、迂闊に殴ろうとしたら逆に殴られてしまうこともザラであり、意外と知っていないと面倒なキャラである。逆転モードに一旦入ると、通常技のリーチが長く判定も強くなり、非常に戦いにくくなってしまう。逆転モードにだけはさせないようにしよう。 弱点 リーチの短さ この欠点故に、逆転モード以外ではどうしても全キャラに対して不利が付き易い。接近戦においては大きな隙さえ見せなければ一方的に攻め続けられる。 とは言え長時間、場に出させておくと証拠品を揃えられ、逆転モードに入られてしまう。コンボからスナップバックを当ててナルホドくんを控えに回してしまおう。 そのまま倒してしまってもよいが、その場合相手チームの人数が減ってしまい相手のXFのLvがあがってしまう。ナルホドくんは逆転モード以外だととても弱いので最後に残っても脅威にならない。なので出来るだけ最後にナルホドくんが来るように立ち回るほうが有利だ。 ただ、証拠品を揃えて法廷モードに切り替えたナルホドくんは「チームエリアル→異議あり!」がヒットしてしまうためスナップバックは避けたい。出来ればその場で倒したいが、気軽にアシストは振らないこと。アシストに「異議あり!」が当たっても逆転モードに突入する。 近距離 マヨイちゃんのバリアに注意。これで技の判定をつぶしてコンボを叩き込むのがナルホドくん側の基本。逆にいうとナルホドくん側はそれしかない。なので立ち回りでは一番警戒すること。ドゥームのJ6Hなど斜めに動いて相手を押し出すことの出来る技があるキャラなら、バリア出現からナルホドくんが動くまでの間、バリアの隙間を狙って出すことで楽に触ることが出来る。そうでないキャラの場合は、投げが効果的。バリアは投げは防げないので、バリアを貼られたら積極的に投げを狙っていこう。 逆転モード時はとにかく無理に手を出さない。 遠距離 自分からは攻めずに証拠品を集めてくる事が多い。 半端なシューティングはマヨイちゃんに全て防がれてしまうので、接近を狙おう。 相手画面端 空中制御もないのでわりと一方的に攻めることが出来るはず。ナルホドくん側はやることがないので、あまり警戒することはない。 自分画面端(壁背負い) 探偵モードの時は恐らく択を掛けにいかないのであまり考えなくても良い。証拠品が3つそろって法廷モードになったときは、中段技の6Mを警戒しながらアドバで距離を離そう。逆転モードに入ったときはかなり辛い。逆転モード時は下段が2Lだけになるが、端に詰められると差し込められるようになってしまう上に、投げも狙われるようになる。極めつけは出現攻めの時の「マヨイ御乱心大乱舞」の最終段(下段)とJH(中段)のガー不連携。空中制御の無いキャラはほぼ確定で食らうことになってしまう。とにかく逆転モードの時は端からは逃げたほうがよい。 反撃確定ポイント ポイント1 対アシスト αタイプ「」 内容 βタイプ「」 内容 γタイプ「」 内容 有利キャラクター すべてのキャラクター どのキャラクターも強みを押し付けられるはず。 ただし、逆転モード時を除く。 不利キャラクター 地上投げからのリターンが無いキャラクターはマヨイちゃんが出ていると攻めづらい。さっさと突破できるキャラクターに交代するのも良いだろう。 その他・特記事項 内容
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概要 Marverniは、Druidと宗教的な執政官によって導かれる部族的な首長制の国です。 部族間には長い戦争と内紛の歴史がありますが、最近の情勢は1つの目的の追求のために部族を纏め上げました。 もっとも著名な部族は、Marverni、Ambibate、Eponi、Carnuteです。 小さな部族であるとしても、Sequaniは多くのDruidを擁するために影響力を持ちます。 Marverni族の鍛冶屋はチェインメイルの発明者と言われており、部族の貴族の大半はこれを用います。 卑しい生まれの戦士らは、胸を露にして戦います。 Ambibateはその戦闘技能において知られています。 Eponi貴族は馬に乗って戦い、この国が利用できる唯一の騎兵です。 Carnute族は、Druidが毎年集まる神聖なるCarnutesの森を守ります。 Carnuteの戦士は、傷つくと狂戦士の怒りに落ちます。 猪はMarverniの国における神聖なシンボルです。 種族 人間 軍事 軽装・中装歩兵、中装騎兵 魔法 地、星、緑、水 聖職者 平均的。生贄の儀式を実行可能 要塞技術 レベル1(Fortress) 初期宝石 地2、星3、緑1 魔法土地 Carnutes 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Marverni Scout 25g,2r 要塞 偵察兵:槍のみを持つやや安価な偵察兵。役割は他国のものと変わらない Marverni Chieftain 50g,17r 要塞 指揮官:基本的な指揮官。統率に優れ、指揮下の部隊すべての士気を上げる。指揮上限60 Ambibate Chieftain 55g,17r 要塞 指揮官:やや戦闘技能が高い指揮官。直接戦わせるつもりがなければとくに必要はない。指揮上限60 Carnute Chieftain 60g,15r 要塞 指揮官:狂戦士の指揮官。事故死の率が高いが、森林のサバイバル能力は利点になり得る。指揮上限60 Eponi Chieftain 100g,18r 要塞 指揮官:騎乗した指揮官。騎兵の迅速な行軍に役立ち、単純な指揮能力を見ても優秀。指揮上限80 Vergobret 65g,1r 要塞 聖職者:レベル1聖職者。指揮能力に優れている。指揮上限80。老齢。 Sequani Stargazer 45g,1r 要塞 魔術師:星魔法を使う魔術師。悪性イベントを低確率で阻止する。マップ移動力1 Gutuater 135g,1r 要塞 聖職者:レベル1聖職者。緑を中心とした魔法スキルも持つ Druid 175g,1r 要塞 聖職者:レベル1聖職者。地、星を中心とした魔法スキルも持つ。指揮上限40。マップ移動力1 Boar Lord 90g,15r 要塞 指揮官:狂戦士のSacred指揮官。戦闘力に優れ、適切な装備があれば直接戦闘での活躍を期待できる。指揮上限40 Elder Druid 340g,3r 2ターン雇用 要塞 聖職者:レベル2聖職者。地と星を中心とした高い魔法スキルも持つ。指揮上限40。老齢。マップ移動力1 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Marverni Horn Blower 20g,5r 要塞 角笛兵:角笛の音色で同部隊の味方の士気を向上させる兵。戦闘力は乏しい Marverni Slinger 8g,3r 要塞 投石兵:盾も装備した安価な射撃兵。防具を欠く相手にはそれなりに強い Marverni Javelineer 8g,5r 要塞 手槍兵:槍と手槍、盾を持つ兵。鎧兜を持たないため攻撃には耐えられない Marverni Bare Chested Warrior 8g,9r 要塞 軽歩兵:長剣と手槍、盾を持つ軽歩兵。兜は持つが鎧がなく、士気にも問題あり Marverni Noble Warrior 11g,17r 要塞 歩兵:長剣と盾を持つ歩兵。手槍はないが真っ当な防具を装備し、戦闘技能も高め Ambibate Bare Chested Warrior 10g,8r 要塞 軽歩兵:長剣と盾を持つ軽歩兵。戦闘技能は高めだが鎧がないので消耗しがち Ambibate Noble Warrior 14g,17r 要塞 歩兵:長剣と盾を持つ精鋭歩兵。高い戦闘技能と無難な武装を持つ Carnute Bare Chested Warrior 12g,6r 要塞 軽歩兵:斧と盾を持つ狂戦士。消耗は早いが攻撃面では強力。森林のサバイバル能力あり Carnute Noble Warrior 16g,15r 要塞 歩兵:斧と盾を持つ精鋭狂戦士。攻撃寄りだが真っ当な防具のおかげで瞬殺はされにくい。森林のサバイバル能力あり Eponi Knight 30g,18r 要塞 騎兵:長剣と手槍、盾を持つ騎兵。突撃ボーナスが無いが、無難な戦闘力を持つ Boar Warrior 30g,15r 要塞 歩兵:Sacred。斧と盾を持つ狂戦士。優れた戦闘力を持ち、護衛にも適している 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Marverni Chieftain Marverni Slinger 10 Marverni Javelineer 10 Marverni Bare Chested Warrior 10 地上上位 Vergobret Marverni Noble Warrior 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Vergobret 1 Sacred Old Age 要塞 Sequani Stargazer 1 要塞 Gutuater 11 +1 100% Sacred 要塞 Druid 111 +1 100% Sacred 首都 Elder Druid 222 +1 100% +1 100% +1 10% Sacred Old Age 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Sounder of Boars 2 20 敵を蹂躙する神聖なる猪Great Boarを20体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Monster Boar 3 10 指定した州にMonster Boarを潜伏させ、不安度を増加させます Conjuration Lv5 儀式 Contact Boar of Carnutes 1 1 7 知的で神聖な大猪Great Boar of Carnutesを召喚します Alteration Lv6 儀式 Iron Pigs 3 1 10 敵を蹂躙する神聖なる鋼鉄の猪Iron Boarを7体召喚します ※Iron Pigsは固有魔法ではありませんが、他国が使用した際とは結果が異なります 前作からの変更点 Druidの魔力が低下、コストも同様に低下した 以前のDruidと同等の性能を持つElder Druidが首都専用で雇用可能になった コメント 名前 コメント
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2014年配信のタイトルの一覧です。 並び順はメーカー50音順-ソフト名50音順です 2014/01/15配信 2014/01/22配信 2014/02/12配信 2014/02/19配信 2014/02/26配信 2014/03/12配信 2014/03/19配信 2014/03/26配信 2014/04/16配信 2014/04/23配信 2014/05/28配信 2014/06/11配信 2014/06/18配信 2014/06/25配信 2014/08/06配信 2014/08/20配信 2014/08/27配信 2014/09/17配信 2014/10/08配信 2014/10/15配信 2014/10/22配信 2014/11/05配信 2014/11/19配信 2014/12/03配信 2014/12/17配信 2014/01/15配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 探偵 神宮寺三郎 Early Collection エクスプライズ 279MB 詳細配信再開タイトル 探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に 439MB 詳細配信再開タイトル 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ 228MB 詳細配信再開タイトル 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 420MB 詳細配信再開タイトル スマッシュコート2 バンダイナムコゲームス 247MB 詳細 2014/01/22配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 スターブレードα バンダイナムコゲームス 397MB 詳細 2014/02/12配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ コナミデジタルエンタテインメント 253MB 詳細 ギャラクシアン3 バンダイナムコゲームス 382MB 詳細 2014/02/19配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 スーパーロボット大戦Z バンダイナムコゲームス 3650MB 詳細APS2価格 1500円 2014/02/26配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ミズパックマン メイズマッドネス バンダイナムコゲームス 182MB 詳細 2014/03/12配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ぷよぷよSUN決定盤 セガ 202MB 詳細 スマッシュコート3 バンダイナムコゲームス 204MB 詳細 2014/03/19配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 BULLY ロックスター・ゲームス 4464MB 詳細価格 1000円 2014/03/26配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ドラゴンヴァラー バンダイナムコゲームス 502MB 詳細 2014/04/16配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 剣豪 元気 495MB 詳細価格 1200円 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション セガ 660MB 詳細価格 1500円 2014/04/23配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 GRAND THEFT AUTO ガンホー・オンライン・エンターテイメント 105MB 詳細 RAINBOW SIX 120MB 詳細 2014/05/28配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 エキスパート ハムスター 84MB 詳細 2014/06/11配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 進め!海賊 アートディンク 135MB 詳細 2014/06/18配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 風雲 新撰組 元気 2279MB 詳細価格 1200円 2014/06/25配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ブライティス ソニー・コンピュータエンタテインメント 88MB 詳細 2014/08/06配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ポケットムームー ソニー・コンピュータエンタテインメント 79MB 詳細 2014/08/20配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 戦神-いくさがみ- 元気 4141MB 詳細価格 1200円 ファンタシースター generation 1 セガ 350MB 詳細価格 864円 ファンタシースター generation 2 130MB 詳細価格 864円 ローグギャラクシー ディレクターズカット ソニー・コンピュータエンタテインメント 6620MB 詳細価格 1234円 2014/08/27配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ストライダー飛竜 1&2 カプコン 265MB 詳細 2014/09/17配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 ソニック ヒーローズ セガ 4528MB 詳細価格 1296円 アーク ザ ラッド 精霊の黄昏 ソニー・コンピュータエンタテインメント 3451MB 詳細価格 1234円 2014/10/08配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ビブリボン ソニー・コンピュータエンタテインメント 26MB 詳細 2014/10/15配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 剣豪2 元気 1410MB 詳細価格 1200円 WILD ARMS the Vth Vanguard ソニー・コンピュータエンタテインメント 4258MB 詳細価格 1234円 2014/10/22配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ルームメイト~井上 涼子~ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 211MB 詳細 2014/11/05配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 シルエット☆ストーリィズ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 110MB 詳細 ぽけかの~愛田由美~ 202MB 詳細VitaまたはVita TV用 ぽけかの~植野史緒~ 227MB 詳細VitaまたはVita TV用 ぽけかの~宝条院静香~ 262MB 詳細VitaまたはVita TV用 2014/11/19配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH SNKプレイモア 3416MB 詳細価格 1200円 サムライスピリッツ天下一剣客伝 1315MB 詳細価格 1000円 メタルスラッグ3 1224MB 詳細価格 1000円 GRANDIA II ゲームアーツ 1268MB 詳細価格 1200円 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2174MB 詳細価格 1234円 2014/12/03配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS1 ストリートファイターZERO カプコン 131MB 詳細 ストリートファイターZERO2 410MB 詳細 ストリートファイターZERO3 342MB 詳細 アイマックス将棋II ガンホー・オンライン・エンターテイメント 20MB 詳細 大海信長伝・下天II 26MB 詳細 モンスターファーム2 コーエーテクモゲームス 188MB 詳細PS3用 ポケットじまん ソニー・コンピュータエンタテインメント 102MB 詳細 2014/12/17配信 タイトル メーカー 容量 備考 PS2 THE KING OF FIGHTERS XI SNKプレイモア 2509MB 詳細価格 1000円 PS1 トロンにコブン カプコン 172MB 詳細 ロックマン8 メタルヒーローズ 300MB 詳細 ロックマンX4 600MB 詳細 ロックマンX5 357MB 詳細 ロックマン バトル&チェイス 539MB 詳細 PS2 GRANDIA XTREME ゲームアーツ 2003MB 詳細価格 1200円 風雲 幕末伝 元気 2557MB 詳細価格 1200円 機甲装兵アーモダイン ソニー・コンピュータエンタテインメント 2103MB 詳細価格 1234円 グリムグリモア 日本一ソフトウェア 1229MB 詳細価格 1200円 SOUL CRADLE (ソウルクレイドル) 世界を喰らう者 1493MB 詳細価格 1200円 天使のプレゼント ~マール王国物語~ 586MB 詳細価格 1200円
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー 「キャラクター別対策/ウェスカー」 [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 A A B 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 【お手軽・高火力・ワープ持ち】というバージルに並ぶ今作の厄介キャラ。サングラスが外れるとさらに火力とスピードが上がり、ラス1Xファクターまで加わるとその脅威は計り知れない。 遠距離におけるサムライエッジも非常に厄介。威力が高く、しかも弾速が非常に速いため見てからガードは厳しいだろう。 当身技も多く持っているため、下手に攻撃を仕掛けるとカウンターでごっそり体力を削られてしまうので注意。 また、βアシスト(ダウン拾い)が非常に優秀で先鋒中堅のコンボの繋ぎとして非常に重宝されている。 弱点という弱点はあまり無く、本体性能・ラス1の脅威・アシスト性能などを含め、大将をウェスカーにする人がかなり多い。 弱点 上に判定が強い技(対空技)が地上S以外無い。 近距離 判定の強いしゃがみ中や高速翻身 強からのJSを狙ってくることが多い。特に注意が必要なのは高速翻身 強、通常ジャンプからのめくりJS。 高速翻身は相手の位置に依存せず、必ず決まった距離を移動する。高速翻身による移動距離を事前に把握しておかないと、 高速翻身を使用された際、表裏どちらに出現してくるか分からないため、必ず距離感を覚えておくこと。 遠距離 遠距離からだとウェスカーはサムライエッジを連射する以外やる事がない。 サムライエッジの軌道も決まっており、地上は直線、空中は斜め下のみなので軌道が分かっていればガードもしやすい。 地上サムライエッジに関しては巨大キャラでなければしゃがんでるだけで回避可能。 こちらはスーパージャンプをしていれば簡単に回避できる。 また、ウェスカーは対空技を持っていないため、隙を見てスーパージャンプからの飛び込み攻撃で迎撃される事はあまり無い。 相手画面端 高速翻身で画面反対側へ一瞬に移動される可能性があるので、しっかり固めて潰していこう。 ただし画面端に追い込んだからといっても、ウェスカーには豊富な当身技があるので注意すること。 飛び道具アシストと本体の近接攻撃で攻撃するのがベスト。 自分画面端(壁背負い) アドバ、スーパージャンプを駆使してとにかく逃げる。ガードを固めてばかりだと猛衝脚(コマンド投げ)で簡単に崩されそのまま瀕死も有りえる。 アシストが絡むと厄介だが、ウェスカー単体の場合は意外と簡単に画面端から逃げられる。 反撃確定ポイント 高速翻身出現直後 鎖巡型(ガード時)※DHC、XFキャンセルされた場合を除く 獄突(終了直後) ※DHC、XFキャンセルされた場合を除く 連環殺(ガードor空振り時)※XFキャンセルされた場合を除く 対アシスト αタイプ「覇砕双剛掌」 立ち回りで使われる事はほとんど無く、基本的には壁バウンドを持たないキャラのコンボパーツ用。 発生が非常に遅いため、見てからガードor回避or狩るのは簡単だろう。 βタイプ「サムライエッジ(下方)」 最も使われているアシスト。発生が早い下段判定の攻撃。こちらもコンボパーツ用で使われる事が多い。 立ち回りで使われた場合はジャンプをすれば簡単に回避できるので狩り易い。 γタイプ「轟砲膝」 アシストとしてはあまり見慣れない。出は少し遅いが移動スピードが非常に速いため、飛び道具が無ければ 素直にジャンプで避けるかガードした方がいい。 有利キャラクター ドゥーム これだけ技が揃っているウェスカーがトップ勢に入れないのは大体こいつのせいである。性能的に相当不利であり、空中に逃げられるとすることがない。さらに使用人口がトップクラスに多い。 不利キャラクター ? その他・特記事項
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タイトル:ラグナロク オデッセイ エース ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション 発売:2013年8月29日 価格:PSVitaカード版 4,935円 ダウンロード版 3,900円 公式サイト:http //ace.gungho.jp/ タイトル:ラグナロク オデッセイ ジャンル:アクション 発売:2012年2月2日 (2013年4月25日 ベスト版、発売中!) 価格:PSVitaカード版 2,940円 ダウンロード版 2,400円 体験版、配信中! 公式サイト:http //ro-vita.jp/ ▼ラグナロク オデッセイ Wiki http //www18.atwiki.jp/ro-vita/ 次スレは 950あたりで立ててください 加速が激しければ 900あたりで、スレ用テンプレはWikiにあります ▼質問はこちら 【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ 質問スレ part ▼nearを使ったカード交換などの話題はこちら 【PSVITA】ラグナロクオデッセイ near専用スレ ▼オンラインのメンバー募集などはこちら 【PSVITA】ラグナロクオデッセイオンライン酒場 ▼その他 【PSVITA】ラグナロクオデッセイ愚痴スレ ▼前スレ 【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part ◆FAQ 基本的なことについて Q.オンライン出来るの? A.できます Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの? A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成 Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの? A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます Q.弓が敵へ飛んでくれない! A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます ◆FAQ オンラインについて Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど? A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。 同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望 Q NAT2って何のこと? A 設定>ネットワーク>インターネット接続状態 NATタイプ。 2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。 調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。 Q 3G回線から参加していい? A 自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。 Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの? A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別) ・敵の動きはほぼ完全に同期してる Q オンラインってどのくらい進めたら参加していい? A 自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。 手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。 Q オンラインでやっちゃいけないこととかある? A PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
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ホークアイ 弓による遠距離射撃に特化した純物理キャラクター。 弾幕の速度が速く、手数は多いがSPが枯渇しやすく耐久力も低い。 上手く火力を出すには、判定の小さい線&点の速射攻撃をプレイヤースキルで使いこなす必要がある。 キャラの地のステータスも恵まれている方ではなく、玄人向けの仕様。 攻撃技の多くに、独自の仕掛け矢(Trick Quiver)システムが備わっており、一定の確率で「Trick Arrow」ツリーのパワーが着弾時に自動発動するようになっており、攻撃速度を強化する事による恩恵を受けやすいキャラクターでもある。 Shrieking Arrowによる一定時間の囮効果や、Medical Arrowによる防御&回復効果でチームを支援する事も出来る。 一応は近接攻撃ビルドも考慮されているが、趣味の域を出てはいない。 課金購入価格: 450G ES交換レート: 200個 装備可能インシグニア: Avengers / Thunderbolts / S.H.I.E.L.D. コスチューム Classic --- 初期コス Avengers Movie 950G 実写映画アベンジャーズ版 Age of Ultron Movie 950G 実写映画AoU版 Civil War Movie 950G 実写映画シビル・ウォー版 Modern 450G 人気の「hawkeye」誌版コス Fear It Self カードMk6 アスガルドの武具で武装した姿 Old Man Hawkeye 750G 未来世界で年老いた姿 S.H.I.E.L.D. S.H.I.E.L.D.カード タイムランズアウト編の白黒コス Hawkguy 950G 野暮ったい部屋着姿 Hawkguy (Sweatpants) 1250G バリアントコス パジャマで裸足 Ronin 1325G チェイスコス 別名で活躍していた頃のコス Kate Bishop 1450G エンハンスドコス コンビを組んでいた女ホークアイ ヒーローシナジーLv30効果 移動速度 +2% ヒーローシナジーLv50効果 クリティカルダメージ +4% パワー ※各数値はLv1、ランク1、装備なしの時のもの Archery Skills 弓矢による攻撃 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Quick Arrow RangedBasic 一本の矢で前方一体の敵を攻撃 1 Physical 49-74 2.7 0 Wave of Arrows Ranged 前方扇状に多数の矢を発射する 28 Physical 134-201 2 発射本数 9 15 Three Round Burst Ranged 強敵をも倒すに十分な破壊力の矢を三点バーストで撃ち込む 37 Physical 威力 1.3 エリート・ボスに対しダメージ40%UP 15 Rocket Arrow Ranged 貫通する矢を放つキーを押し続ける事で威力とdefence貫通効果が上昇 12 Physical ???-??? - 最大チャージでダメージ+100%このパワーのクリティカル値+?? 20 Twin Pym Arrow BasicBasic 前方に二本の矢を発射 10 Physical 98-146 2.5 命中時にSpirit??回復 0 Harpoon Arrow Ranged 貫通する強力な矢で敵一体を攻撃敵をスタンさせる 20 Physical 125-188 1.4 スタン効果時間 1.6秒 10 Triple Arrow BasicBasicFighting 前方に三本の矢を発射 20 Physical 128-192 2.7 4秒間、敵移動速度低下40% 0 World Greatest Archer Passive 卓越した弓術で威力を高め、貫通により多数の敵に攻撃を命中させる 16 - - - Rangedダメージ+??Rangedの貫通発生確率 10% - Combat Skills 身体能力系パワー 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Acrobatir Roll Movement 前転で戦闘から逃れつつ、ヒットした相手をスタンさせる 1 - - - スタン効果時間 2秒4秒間、攻撃・移動速度+10% 10 Precise Aim PassiveBleed 鋭い目で戦闘中クリティカルの機会を増加させる 1 クリティカル率+2% - Combat Training Passive キャプテンアメリカとの格闘訓練で学んだ技術により各種防御値を高める 14 Physical 回避+10%Physical Defence +33Mental Defence +33 - Ronin Assault MeleeBasic 凶悪な攻撃で、前方範囲内の敵に近接攻撃を仕掛ける ?? Physical 136-205 2.5 防御値 +?? 8秒間 0 Crippling Kick Melee 説明 1 Physical 43-65 1.2 スタン効果時間 1.2秒 12 Elusive Arrow Ranged ジャンプ後退しつつ敵を低速化する矢を放つ 8 Physical 339-509 -20%攻撃/移動速度効果時間3秒 20 Ronin Lunge MeleeMovementFighting 弓を構えて前方にダッシュ敵をノックダウンする 24 Physical 182-274 ノックダウン効果時間2.2秒 20 Flash Bomb Stealth 閃光弾を足元で炸裂させ、所在を隠す。状態異常を解消し、短時間耐性を得る次の攻撃の威力を高める 42 - - CT15秒 ステルス時間 3秒ダメージ値 +?? 0 Trick Arrows 特殊弾頭の弓矢 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Electric Arrow Ranged 電撃の矢を放ち、命中した敵+近くの敵一体にノックダウン効果 2 Energy 13-30 2.5 効果時間 1.2秒 17 Explosive Arrow RangedArea 着弾時に爆発する矢を放つ 18 Energy 62-145 1.8 敵を5秒間、被害増10%状態にする 15 Tear Gas Arrow RangedArea 窒息ガスを拡散させる矢を放つ 22 Energy 継続222-518/5秒間 1.3 20 Freeze Arrow RangedArea 前方の敵一体を凍結させる矢を放つ 4 Energy 15-37 1.5 凍結時間 2秒 18 Shrieking Arrow RangedArea 敵の攻撃を引き付ける矢を地面に撃ち立てる一定時間経過すると爆発する 30 Physical 205-308 1.3 爆発までの時間 2.5秒 44 StarkTech Claymore Turret RangedAreaSignature 新型スタークテッククレイモア: 着弾時に変形し、周囲に白熱榴散弾のシャワーを散布する 30 Physical 威力 CT45秒 持続時間 6秒シナジー:ULTIMATEのランク1UPにつき威力1%UP 30 StarkTech Medical Arrow RangedArea ハイテクアローからナノボットを散布し、傷を治癒すると同時に敵の攻撃を弱める 47 - - CT10秒 Health回復 ??/秒Defense値 +??持続時間 8秒 20 Ultimate Power Lv30で解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Avenging Arrow RangedArea 説明 52 Energy 威力 CT10分 効果 - パワー個別解説 Archery Skills このツリーの攻撃パワーは、命中すると一定確率で着弾地点にTrick Arrowsツリーのパワー4種を自動発生させる効果がある。 発動確率はそれぞれのパワーで違う。 Quick Arrow ベーシックの中ではもっとも射程が長く単発威力も高いが、他のbasicは複数ヒットするため他比で総合火力が低い。判定が小さいのもネック。 が、しかし、Trick Quiverシステムの発動率が最も高いBasicはこの技。特化したいならお好みで採用を。 Twin Pym Arrow 2本の弓を同時に発射する遠距離basic攻撃。距離があっても大体2本ヒットする。 SP回復効果があるため、3種類あるbasicの中で最も人気が高い。 Triple Arrow 射程はやや短く、威力も極めて低いが、三本ヒットする距離ならダメージ効率は上がる。 しかも近距離の敵には25%威力が上がる効果があり、実際の火力は表記ダメージの三倍以上と考えていい。 ただし、Trick Quiver発生率は最低。 敵のサイズが小さいと、距離が遠い場合真ん中の一本しかヒットしない事もある。 Wave of Arrows 9本の矢を扇状に発射する。 以前のように一本一本に判定があるワケではなく、一つの扇状の範囲攻撃へと変更されている。 キーを押しっぱなしにする事でそこそこの速度で連続発射可能。 威力は低めで、範囲殲滅技としては心許ないが、広範囲にスロウ効果をばら撒く事が出来る。 Three Round Burst 弓を3連射する強力な単体遠距離攻撃。Basic代わりに普段使いするホークアイのメイン攻撃スキル。 ポイントを振る事でこのパワーのクリティカル率ボーナスも伸びていく。 Rocket Arrow 2秒溜めると威力が倍になる強力な貫通弾。射程もかなり長い。 ポイントを振る事でこのパワーのクリティカル率ボーナスも伸びていく。 4月のレビュー後にpassive(World s Greatest Archer)のトグル効果で威力が更に100%伸びるようになったが、トグルON時には長いCTが付与される。 CT無しで連発するのとどちらが効率的か、検証が待たれる。 Speed Loader 4月レビュー後の新技。高速9連射する。 おそらく、ホークアイの全パワー中で最も長い射程を持つ。 連射の間、一瞬だけ立ち止まるが、発動中はダメージ低減50%のボーナスが付くのでリスクは小さい。 Boomerang Arrow 旧Harpoon Arrow。コミックで人気のネタ武器に名前を変更された。 名前の通り、貫通弾が手元に戻ってくる2HIT技になった。 World s Greatest Archer 遠距離攻撃力の増加と遠距離攻撃が敵を貫通する確立を得る優秀なパッシブ。 スキルレベルをブーストすれば100%貫通も可能。 Combat Skills Acrobatir Roll 移動スキル。全キャラクターの中でも特に移動性能が低いが、前転後数秒間攻撃速度が上がる。 移動技としてならRonin Lungeの方が優秀。戦闘用と移動用とで使い分けると快適。 Crippling Kick シンプルな前蹴り。スタンとノックバックを同時に与える。 威力はRonin Assaultよりやや高いが、攻撃速度が少し遅く、ノックバックも付いているので 近接ビルド時でも普段使いには適していない。 Combat TrainingのトグルをオンにするとCTが発生し、威力が75%もUPする。 Blazing Flight ※ランニング技のSprintは廃止され、飛行技に変更されました※ SP無消費の飛行移動技。ランクは1固定で、ポイントを割り振る事はできない。 現在のこの名前は設定ミス。アイコンも仮のもので、後に「Sky-Cycle」に変更される予定。 浮き上がりと方向転換時に慣性が付き、ランニング系と比べると小回りは効かない。 Ronin Assault 近接ビルド時の主力技。 使用後一定時間Defが上昇する。 Combat Training トグルをオンにするとCrippling Kickが大幅に強化される。 近接攻撃力は不要になりがちだが、パッシブ効果でdefと回避が上がるのは頼もしい。 最低でも1は振っておき、余裕があれば更にポイントを振り込んでおきたい。 Flash Bomb CCを解除して数秒間CC無効とステルス状態になり、次の攻撃スキルの威力が上昇するバフを得る。 スキルの威力上昇はスキル1回分だけに適用される。シグネチャーやUltにも乗る。 Tear Gas Arrow、StarkTech Claymore Turret、Avenging Arrowの前に使うことで火力を底上げすることが可能。 Elusive Arrow バックジャンプしつつ矢を放ち、命中した相手を動けなくする。 一発撃つ度に後ろに下がるので、扱いが難しく、ほぼPvP専用技。 Ronin Lunge ノックダウン付き突進攻撃技。 Acrobatir Rollよりダッシュ距離が長く、移動技として優秀。SPコストは前転よりやや高い。 前転の移動力不足を補うために1振りしておくと便利だが、前転の方にはバフがある。 使い分けするのもアリだろうが、スロットの空きの事を考えると、どちらか一方だけ使うのが賢明だろう。 Trick Arrows Electric Arrow 雷を纏った矢を放ち、敵と敵の間を電撃が連鎖する。ノックダウン効果付き。 序盤では優秀な攻撃&足止めスキルだが、中盤から火力不足になる。 Explosive Arrow 着弾点で範囲爆発し、Vulnerabilityを付与する。派手な見た目に反して炎上効果もなく威力も低め。 Vulnerabilityによる被害増10%効果のためのパワーと考え、1振りに留めて火力をやや犠牲にし、他にポイントを回すのも選択肢。 World s Greatest Archerによる貫通効果との相性が良い。 Freeze Arrow 着弾点で爆発する氷の矢を放つ。Hitした敵をフリーズ状態にし、敵をスロウにするフィールドをその場に生成する。 フリーズ効果はHit時のみで範囲も狭いが、スロウの方の効果時間は長い。ボスの動きを止めるのに便利。 Tear Gas Arrow パワー名こそ催涙ガスだが、効果は継続ダメージの毒ガス。メイン範囲攻撃スキル。 クールタイムもなく複数箇所同時に散布可能なので、辺り一面ガスまみれにできる。 スキルレベルを上げると効果時間が延び、毒のエフェクトが消えてもちゃんと持続時間分ダメージゾーンは残り続ける。 Shrieking Arrow 敵を範囲で挑発して引き寄せる効果を持つデコイ矢。一定時間後に爆発する。 デコイ矢には体力自体がないので破壊される心配がなく、効果時間が切れるまで敵を引き付けてくれる。 ポイントを振ることで効果時間が伸びるので、囮としての性能も上がる。 Tear Gas ArrowやStarkTech Claymore Turretとの相性がとても良い。 StarkTech Claymore Turret シグネチャーパワー。 クレイモア砲台を設置し、弾幕で周囲に猛烈なダメージを与える。 効果時間6秒の間、Trick Quiverシステムの発生確率が2倍になる。 クールダウンは長めだが、瞬間火力は高い。Flash Bombと合わせて使おう。 StarkTech Medical Arrow ドーム状のフィールドを展開し、範囲内の味方にToughnessとConstitutionを付与する。 範囲が狭く効果もあまり良いとは言い難い。 レベルを上げても効果時間が延びるだけなので、取得するとしても1でいいだろう。 Ultimate Power Avenging Arrow 指定地点に強烈な広範囲継続ダメージ。地面にAマークの形で炎が残る。 20秒~の継続ダメージのみ。着弾時の爆発そのものにはダメージは無い。 ビルド例 初心者向けスキル振り Spiritが無くなったらBasicで回復する 上級者向けビルド SpiritはMedkitで回復する。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/ストーム [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 D C C 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 空中ダッシュや空中制御、地上空中問わず出せる突進技などがあり、機動力のあるキャラ。飛び道具やジャンプキャンセル可能技を持っており、攻めも守りもこなせる。 その反面火力や体力はあまり高くない。 DHC、VCによるアイスストームが非常に強力。発生がかなり速くなり、広範囲へダウン拾いのある攻撃を繰り出す。ガードされても反撃はされないため、コンボ、安全交代、アシスト狩り等々非常に使いやすい。 そのため、2番手以降に配置されることが多い。 前作のMVC2では4強と言われる程の実力を持っており、かなりのプレイヤーが使用していたが、今作ではほとんど見かけない。 というのも、空中ダッシュや飛行、飛び道具を持っているキャラクターはドゥームやマグニートーなどがおり、ストームの火力の低さやアシスト性能を考えると見劣りしてしまう。 アイスストームは相変わらず強力だが、総合的に見ると使われにくい。 弱点 火力、体力が低い 無敵技が無く、切り返しに乏しい 飛び道具持ちだが、優秀な飛び道具を持った相手だと打ち合いに負ける 近距離 立ち中、下強はジャンプキャンセルができるので、そこからのラッシュに注意。 特に相手にアシストがいる場合は、アシストと空中ダッシュを利用した裏表や中下のn択などを仕掛けられる場合がある。 ダッシュを多用してくる相手にはダッシュに攻撃を差し込もう。 本体に優秀な対空技というものがないため、多少強引に飛び込むのも有効。 相手にゲージがある場合は投げにも注意。逆にゲージが無い場合はその後の攻めは継続しないのであまり気にしなくていい。 遠距離 ワールウィンドは弱は画面端まで届かず、中強を使うと発生がやや遅いため、近づきやすく、発生の速い飛び道具なら一方的に勝てる。しかし、相手にシューティングアシストがいる状態で空中ワールウインド+地上シューティングアシをやられると厄介。 ストームは空中ダッシュ、空中制御、ライトニングアタックなど移動手段が様々あるため、機動力の無いキャラは非常に近づきにくい。距離を離されるフェアウィンドもアシストと一緒に連発されると対処しづらい。 アシストなどを利用して地上に固めて相手の行動を封じよう。 発生は遅いものの、1画面を攻撃するアイスストームもあるため、本体がフォローできない状態でのアシストは控える。 相手画面端 ストームは画面端ではあまり動けないため、逃がさずに攻めたいところ。 自分画面端(壁背負い) 近距離同様、低空ダッシュからの択が強力。 VC・DHC ストームが最も強力なのは本体でもアシストでもなく、控えからのVCやDHCである。 アシスト狩りや安全交代に重宝し、出されるとほぼ反撃ができない。 アシストや本体の隙を見てからVCやHCからのディレイドであっという間に体力を減らされることも。 相手に2ゲージ以上あるときはVCやDHCの可能性を考慮しよう。 反撃確定ポイント 「ライトニングアタック」ガード・空振り持 ※HCキャンセル、Xファクターキャンセルされた場合は除く 一応ガードして有利(16F)。だが、任意で1~3発連続で繰り出せるので反確狙うのは厳しい。 ガードされた場合は、逃げに使う場合もあるので余計に。 「ライトニングストーム」ガード・空振り持 ※Xファクターキャンセルされた場合は除く 「エレメンタルレイジ」ガード・空振り持 ※Xファクターキャンセルされた場合は除く 対アシスト αタイプ「ワールウィンド」 画面端まで届くものの、発生はそこまで速くない。飛び道具が地面に接地しているのでジャンプで避けやすい。 逆に地上にいる場合は小さいキャラにも当たってしまう。 βタイプ「ダブルタイフーン」 あまり使われない。 γタイプ「ライトニングアタック」 使われない。 有利キャラクター ホークアイ 打ち合いになるとほぼ一方的に負ける。相手にゲージがあると迂闊に動けないのでジリ貧になりやすい。 不利キャラクター 機動力の乏しいキャラ その他・特記事項 内容